炫云客户端是一款优秀的3DMAX/MAYA/Blender的云渲染平台,该软件利用云计算领域新技术,渲染速度快,使用非常简单,用户只需点击“炫云”按钮即可进行渲染,渲染过程非常自动化,用户可以在渲染过程中进行其他的电脑操作。
“炫云”是由炫我科技研制的一款3DMAX/MAYA/Blender的云渲染平台。通过简单的安装客户端以及插件后,在制作完成的场景中配置好需要的渲染参数如镜头、帧数等,之后便可打开炫云一键提交。提交之后,“炫云”客户端会进行全自动的打包上传到云端渲染农场进行渲染,待渲染结束之后客户端也会自动下载渲染结果到本地,渲染期间不会影响到您的电脑的正常使用;也可以在提交完任务关闭自己的电脑,下次开机会自动下载渲染完的结果,使用非常方便。
"炫云"是北京炫我科技有限公司推出的云渲染服务平台。它建立在炫我渲染集群管理软件基础之上,融合了云计算领域新技术。相比较传统渲染农场,以及基于网页的自助服务式的渲染农场,"炫云"使用起来更加简单,只需要在3dsMax/Maya/Blender软件中点击"炫云"按钮,即可享受在云端快速渲染。
●支持3dsMax 2009~2014:
支持3dsMax动画渲染设置"单帧渲染时间",根据预估时间自动优化动画渲染速度;支持3dsMax多摄像机渲染,并支持不同摄像机使用不同的输出尺寸;支持3dsMax的各种格式输出,包括AVI格式输出;支持3dsMax渲染元素;支持V-Ray的官方英文版,以及"中国汉化"和"顶渲"两种汉化版;支持V-Ray Irradiance map、Light cache和Photon map,包括生成和引用;支持V-Ray Frame buffer,V-Ray raw image和Split render channels输出;支持V-Ray color corrections功能;支持V-Ray stereoscopic;支持V-Ray distributed rendering,可设置联机渲染的服务器台数;支持V-Ray云端光子图,优化光子上传时间;支持Multiscatter和ForestPack等常用插件。
●支持Maya 2009~2014
支持Maya的各种格式输出;支持RenderPass;支持引用文件;支持分层渲染、分层提交,支持不同层设置不同的IFP;支持多镜头渲染、分镜头渲染;提供修改每子任务帧数,优化动画渲染速度;支持V-Ray 和Arnold渲染器。
2013年5月31日,由北京炫我科技有限公司及北京华采中天科技有限公司承办的第一届中国高性能影视动漫运算云技术高峰论坛在北京怀柔维和培训中心隆重召开。在该会议上炫我科技总经理介绍,"炫云"是一种让用户足不出户,用客户端软件就可以使用云端资源来渲染的,标准化的、规模化的云服务。"炫云"具有无缝嵌入,本地渲染体验,具有海量资源,随时随地可用,允许客户之间共享资源,降低使用成本。
同年,甘肃省计算中心与炫我科技合作,与国内多家超算中心组成了一个强大的"炫云",具体可以参考用户注册一部分内容。
2013年8月,炫云作为中国室内设计联盟举办的"第九届室内设计大赛"指定渲染提供商,为参赛选手免费提供渲染服务,大赛期间参赛选手的参赛作品可以免费使用渲染服务,同时大赛一、二、三等奖及优秀奖获得者分别可以获得价值1200元、600元、300元和150元的渲染服务。中国室内设计联盟涉及行业资讯、室内设计、软装设计、建筑设计、装修设计、绘画艺术等众多创意领域,专注于 装修、艺术、室内动漫等相关创意产业服务。作为中国室内设计联盟网年度赛事,室内设计大赛每年都会吸引几十万设计师及同行的目光,更汇集了重量级评委,包括:戴昆(北京居其美业室内设计公司总设计师)、黄志达(黄志达设计师有限公司领衔总设计师)、王冠(深圳矩阵纵横室内设计公司总设计师)、何永明(广州道胜室内设计公司总设计师)、萧爱斌(上海萧视室内设计公司总设计师)。
欧特克有限公司是全球三维设计、工程及娱乐软件的领导者。2013年12月炫云客户端通过了Autodesk Exchanges商店审核,在Autodesk Exchange商店正式发布了"炫云"客户端。
( 0 ˲)